Battlefield 1 - мультиплатформенный шутер с видом от первого лица, разрабатываемый EA DICE.
Впервые в истории франшизы игроки смогут оседлать лошадей и искромсать своих недругов при помощи таких видов оружия как сабля, булава и шанцевый инструмент. При этом сами уровни станут более открытыми и нелинейными, поэтому добиться поставленных целей можно будет совершенно разными способами.
Еще один важный момент - разрушаемое окружение. Так что любителей подолгу отсиживаться в укрытии постигнет неминуемое фиаско.
Многопользовательский режим с поддержкой до 64 игроков забросит геймеров в самые разные уголки света, включая итальянские Альпы и пустыни Аравии.
В Battlefield 1 началась «Волна Перемен»
Вторая часть обновления доступна для игры
Владельцы Premium Pass и издания получили доступ ко второй части дополнения . Остальным придется подождать две недели.
Вторая часть называется «Северное море» и она вводит в игру новые карты, устрашающий дирижабль класса C и новые улучшения Battlefield 1 .
На карте Гельголандская бухта доступен только один режим «Захват в нападении».
Это первая морская битва Первой мировой, где германский флот внезапно атаковала Королевская морская пехота Великобритании. Атакующие стремительно высаживаются на красные утесы и каменистые берега. Пехота может прятаться за крупными камнями и дюнами, а также вызывать заградительный огонь с кораблей. Игроки могут получить доступ к орудию береговой батареи, которое поможет обороняться. Нужно лишь захватить пляж с бункером. Ожидается первая в Battlefield 1 битва между дредноутами.

Зеебрюге — бельгийский порт на который британские войска совершают коварный набег.
Немецкие войска должны охранять бетонную дамбу, в которой образовалась брешь из-за ожесточенных сражений. Через нее можно добраться до дока с подлодкой, если торпедные катерах, аэропланах, эсминцах, дредноутах и дирижабле (ага). Пехоту прикрывают зенитные орудия, расположенные на противоволновой дамбе, и береговые батареи на ближайшем пляже у основания дамбы.
Также игроков ожидает новая техника — дирижабль класса C, который экипирован 4 сиденьями и 2 грузовыми отсеками. Пилоты могут перевозить огромные грузы артиллерии и бомб. В носовой части гондолы расположено 76-миллиметровое орудие, а в кормовой - 20-миллиметровая автоматическая пушка. Верхняя артиллерийская площадка оборудована зенитным орудием (на крыше воздушного судна.
В обновлении много уделено изменению баланса игры: переработано оружие всех классов и техники.
Более подробно об изменениях патча, который коснется всех игроков, независимо от того хотят они играть в это дополнение или нет, можно прочесть на
Впрочем ничего нового, что в контексте этой игры более, чем просто плюс. Серия Battlefield стала популярной не просто так, а именно за подобные вещи. Просто Battlefield 1 убирает подальше современные войны и завышенные требования. Он копает собственную траншею, откуда ведет меткий отстрел конкурентов и фактически вновь господствует над массовыми сессионными сетевыми играми. Неудачный опыт Battlefield: Hardline, похоже, ничуть не смутил студию. Главный вопрос теперь заключается в том, куда DICE отправят нас в следующем году. То, что это будет отличная игра, сомневаться не приходится.
Занятно получилось. Извечный конфликт бобра с ослом в лицах Battlefield и Call of Duty соответственно в этом году не состоялся, ибо недостатки обоих оказались взаимовыгодными. От Activision у нас застарелая, но прекрасная кампания на пару с невменяемым мультиплеером. От EA – все наоборот: тоскливое сюжетное ковыряние в носу и мощная сетевая часть, которая меняется в год по чайной ложке. А мы и не против.
КГ-Портал
Казалось бы, бред и вообще не соответствует духу эпохи, которую пытались показать авторы. Да только после пустой кампании становится понятно, что Battlefield по-прежнему является игрой-развлечением, а не плаксивым кинофильмом о людских судьбах и страданиях. Ждать от него можно чего угодно, только не подобного. Battlefield 1 - это красота, это техническое совершенство, это сотни часов в сети, и ему не нужно быть кинодрамой, чтобы радовать игроков. В своей нише он просто не имеет конкурентов.
Шведская студия на сей раз не просто превзошла себя, выпустив образцовый сетевой боевик. Battlefield 1 - пожалуй, единственный достойный шутер, посвящённый Великой войне, за всю историю жанра. Что в «сингле», что в мультиплеере. Конечно, кое-каких приятных деталей из предыдущей части недостает, будь то замена бездействующего лидера отряда (уже пообещали исправить) или расширенная статистика. Меня терзает вопрос: заметил ли кто-то исчезновение командира? Впрочем, мелкие придирки меркнут на фоне грандиозной работы, которую проделала DICE в Battlefield 1.
Безумие настоящей войны – причина моей любви к Battlefield 1. Мне не нравились ранние части, как не прыгал я от восторга, когда действие перенесли в настоящее и дали в руку винтовку с коллиматорным прицелом. Однако сейчас DICE сделала почти идеальную игру для людей, которым важно погружение не только на поле боя, но и в ту эпоху, где разворачиваются события. Впрочем, EA может опять все испортить и через пару лет, в следующей Battlefield, мы вновь вернемся в наше время или, что еще хуже, отправимся в будущее.
IGN Россия
Что будет дальше с мультиплеером, покажет время, но то, что DICE предлагают уже сейчас, вызывает только положительные эмоции. Динамика хороша, видов оружия в достатке, интересные режимы, карты на любой вкус (любителям close quarters не нужно ждать дополнения, сравнительно небольшие карты имеются со старта), система ежедневных заданий и ящики, в которых вместо обвеса теперь находятся косметические улучшения и части уникального оружия. Любителям run’n’gun сперва может быть немного некомфортно, но даже такой стиль игры, в принципе, доступен, нужно лишь открыть правильное оружие. Вишенка на торте - отказ от использования Battlelog. Что еще нужно для полного счастья? Одним словом, Battlefield 1 превзошел ожидания и развеял опасения, связанные со сменой сеттинга. Это, пожалуй, самая интересная часть серии с 2010 года.
Battlefield 1 прекрасно сочетает в себе как настоящий блокбастер, так и один из лучших сетевых боевиков на сегодняшний день. Это самый яркий, достоверный, масштабный и живой симулятор глобальной войны в индустрии, проходить мимо которого я бы не рекомендовал никому. Ожидания оправданы, даже сверх положенного.
Не пытаясь тягаться с разработчиками CoD на поприще одиночного режима, DICE сделала несколько запоминающихся и не связанных единой линией эпизодов, показав Первую мировую в разных ракурсах. Многопользовательский геймплей, несмотря на хронологические рамки его событий, ощущается свежо и бодро, а устаревшая техника оказалась любопытной экзотикой на фоне всевозможных футуристичных игрушек. Авторы великолепно адаптировали механику серии к реалиям начала века, а сами реалии - к потребностям игроков.
Battlefield 1 - это красивейшая игра, поражающая своим масштабом, разрушениями, плотностью эффектов. Звуковой дизайн великолепен. Даже если закрыть глаза, ты остаёшься по поле боя, где грязь чавкает под ногами, скрипят гусеницы, а команда, захватившая линию обороны, с воодушевляющими криками бросается вперед, на штурм следующей позиции. Оружие реализовано на недосягаемом для других игр уровне, и стрелять из него - одно удовольствие.
Да, в кампании не хватает эффектного финала, но «Военные истории» - отличная идея. Хочется верить, что в ближайших дополнениях будут расширять не только набор мультиплеерных карт и оружия, но также появятся новые «истории» за русских и французских парней. Быть может, дадут взглянуть на ситуацию с другой половины фронта. Не Антантой единой.
С каждым выполненным заданием, убийством и помощью напарникам игрок зарабатывает очки опыта. Вместе с прокачкой выдают облигации - местную валюту, за которую приобретаются новые пушки и приспособления. Арсенал не так богат, как в четвертой части, но выбрать есть из чего: однозарядные и многозарядные винтовки, автоматы, даже бесполезный, но крайне забавный пистолет «Колибри» есть. На разнообразие гранат тоже не пожалуешься: зажигательные, ударные, дымовые и газовые. Последние - нововведение. Они наносят небольшой урон, но заметно снижают видимость в зоне поражения и вынуждают надевать неудобный противогаз.
Несмотря на сравнительное небольшое количество карт, ругать Battlefield 1 за них невозможно – буквально каждая из девяти карт представляет собой настоящее произведение искусства. Классический европейский городок, французский шато, итальянские Альпы – всё это дышит духом времени и действительно напоминает настоящее поле боя, а не сочинённое дизайнерами и художниками нечто. Разве что пустынные карты в силу своей специфики получились достаточно средними, особенно если учесть что унылый коричневый градиент даёт огромное преимущество снайперам, которые лупят тебе в каску через три дюны, сидя на какой-нибудь скале.
Отдельно стоит отметить безупречную оптимизацию игры, которая и выглядит на обновленном Фростбайте лучше, чем прошлогодняя Battlefront, и работает стабильнее. Картинка в игре вызывает искреннее восхищение, а чтобы описать красоту всех эффектов, попросту не хватит слов. Дизайн локаций вышел на какой-то невероятный уровень - и сравнить их с картами из Battlefield 4 не получится без критики последней. Сетевой код как будто был взят от пришельцев - настолько он сейчас хорош и даже отдаленно не напоминает ситуацию с релизом той же Battlefield 4. Новая игра от DICE чудесна во всем - разве что поклонники напряженных пехотных баталий могут разочароваться небольшим разнообразием стрелкового оружия. Различия в механике намекают, что Battlefield 4 еще не скоро будет забыта и сохранит армию поклонников, да и обновленный интерфейс двух игр сам не позволит забыть о «четверке».
DICE превзошла себя. Она, используя старые механики, преподнесла миру другую Battlefield, эмоционального заряда от которой хватит надолго. Студия не справилась с сюжетной кампанией так, как хотелось бы, но выбранное шведами направление абсолютно верно. Мультиплеер же… Берите отпуск, надевайте фуражку и вперед, навстречу безумию Первой мировой.
С техникой то же самое. Однажды сев в многоместный танк с кучей торчащих в разные стороны пулеметов, я был вынужден скакать с места на место, поскольку кроме меня в салоне был только водитель. Это было самое эффектное сафари в истории! Battlefield 1 - главный сборник маленьких героических историй в этом году. Они возникают сами собой - благодаря нелепым случайностям или приступам слабоумия и отваги, которые, к удивлению собравшихся за игрой, срабатывают, каждый раз показывая игру с неожиданной стороны. «Парашютный десант на дирижабль с подрывом и эвакуацией - и где такое еще возможно?» - так думает каждый, кому хотя бы раз удалось обрушить левиафана на головы врагам; при этом за минуту до события герой дня раздумывал, сработает ли эта затея, или сейчас он просто провалится сквозь судно, разобьется и умрет.
Бомбардировщики пытаются бомбить цеппелин, поезд прячется под мостом и троллит всех миномётами, танки втискиваются в узкие траншеи, предназначенные исключительно для пехоты, кавалерист срубает медика, бегущего в штыковую… В общем, так называемые Battlefield moments, то бишь моменты, которые бывают только в Battlefield, обрели новую жизнь и новое оригинальное прочтение. Если вас достали имба-вертолёты, или если вы сам - авиатор, и терпеть не можете “Иглы” со “Стингерами”, если вы хотите сойтись с противником лицом к лицу (последний патрон в магазине и окровавленный штык), а не смотреть на ползущую точку в 18-ти кратном приборе ночного видения - добро пожаловать в Battlefield 1. Это - славное прошлое. Человеческая история, сформировавшая нашу с вами повседневную жизнь. Но одновременно и будущее, устанавливающее жанру мультиплеерных шутеров новую высочайшую планку.
IGN Россия
Battlefield 1 изначально имела огромный потенциал, но, к сожалению, вместо его раскрытия она решила топтаться на месте. Пусть это и не мешает ей быть все еще хорошей игрой, с великолепной картинкой, потрясающим звуковым и музыкальным сопровождением и затягивающим мультиплеером, но играть в один и тот же продукт, пусть и в разной обертке рано или поздно начинает надоедать, и разработчикам из DICE не помешало бы задуматься о более глобальных переменах, нежели чем просто временная смена декораций.
Отдельно хочется поднять тему национализма и расизма. Я понимаю, что EA - многонациональная компания, которая старается прививать толерантность своим пользователям, но я не считаю нормальным, что за Германию я играю негром. Я допускаю, что за Германию воевали чернокожие, но это же не образцовый солдат Германской Империи! Почему в игре не представлены Россия и Франция? И ладно бы Россия, которая внесла вклад на уровне США, но Франция! Это же основной участник войны, её нельзя было оставить в стороне. Впрочем, это косвенные минусы и на игровой процесс они не влияют.
Проигрывающей стороне спустя какое-то время выдают в помощь махину, будь то линкор, бронепоезд или цеппелин. Идею добавления таких громадин на поле боя мы уже встречали в зачаточном состоянии в Battlefield 2142 с ее «Титанами»; потом идея получила развитие в последней Battlefront, где в сражениях уже принимали участие масштабные AT-AT. Правда, в Battlefield 1 наличие такой вот специфичной форы вызывает явные проблемы с балансом. Например, засевшие в дирижабле нечестивцы могут практически без проблем набивать себе фраги, и все это - за счет тех, кто остался на передовой внизу. Помните, как нечто подобное раздражало игроков еще в четвертой части, причем некоторых настолько, что админы даже отключали урон у соответствующих летательных аппаратов? Вот и здесь все почти так же, только стоит прибавить к этому полное отсутствие пехотных ПЗРК (за них тут упомянутые противотанковые ружья). Остается лишь уповать на бравых пилотов… которые чаще всего заняты выяснением отношений между собой. Одна отрада - при наблюдении за таким величественным, но таки сбитым общими усилиями цеппелином у тебя натурально захватывает дух.
Удивительно еще и то, что Battlefield 1 не заменит четверку на все 100%. При схожей форме, новая часть настолько отличается от предшественницы в деталях, что ее с полным правом можно назвать отдельной игрой, а не простым рескином. Все места, где Battlefield 4 брала количеством, новое произведение DICE берет качеством и степенью проработки. Она генерирует невероятное количество зрелищных моментов. И хоть у нас нет непоколебимой уверенности в том, что она не надоест вам за несколько месяцев, она навсегда запомнится своим шармом. Вспоминая бесконечное число сиквелов и продолжений среди шутеров последних лет, мне трудно вспомнить хотя бы один, который способен похвастаться тем же свойством. И если DICE не откажется от своей прежней политики, оплата Premium-подписки подарит нам в ближайший год еще 16 карт. Зная, насколько долгоиграющей бывает «батла», вопрос ее приобретения является лишь вопросом времени.
BF1 - эпический шутер про глобальный конфликт, а не задание Джеймса Бонда. Разработчики вполне могли ограничиться скриптовыми боями, и никто бы их ни в чём не обвинил. Вместо этого шведы - честь им и хвала! - прикрутили к привычной “Баттле” весьма приличный полноценный стэлс, который не кажется вымученным довеском. В тумане враги не видят вообще ни черта, ночью ситуация чуть получше (для них, конечно), ну а днём часовой заметит что-то неладное и за километр, и поднимет тревогу, если вы не спрячетесь за пару секунд. Мёртвые тела вызывают вполне логичные подозрения, после чего начинается поиск вторженца по всему лагерю. При этом AI и есть AI: сделан он так, чтоб вы могли почувствовать своё превосходство над куском кремния. Дурить компьютерных болванчиков - одно удовольствие. Кинул гильзу, отвлёк, ударил киркой сзади, как истинный король российской поп-сцены.
Я являюсь истинным фанатом батлы еще с выхода Battlefield 1942! И хочу отметить что данная серия меня никогда не разочаровывала, за исключением hardline. Когда увидел первый ролик игры с одной стороны обрадовался, с другой расстроился. Расстроился из-за того что это первая мировая и что там плюшек по апгрейду пушек будет не так много как в 4-й батле. А с другой стороны обрадовался... ведь это почти та самая серия в которой у меня собственно и повилась любовь к данной серии. С нетерпением до выхода ждал всяких подробностей, и каждый раз с выходом очередного обзора немного мне становилось грустно.....прицелы, лазерные прицелы, вертолеты — всего этого и многого другого нет в данной части — и это понятно почему, первая мировая же ж! Но с выходом поиграл и понял что помимо апгрейдов в данной часте есть много других плюшек, которые смогли зацепить меня!
Перечислю плюсы:
1. Графончик просто отличный — пейзажи, погодные эффекты, освещение — все это сделано очень красиво. Видно что над игрой проработали профессиональные художники.
2. Атмосфера в игре реально заставляет поверить в ВОЙНУ. Мочилово на каждом углу, крики, взрывы, перестрелки.
3. Классная компания. Понимаю что это далеко не ключевая особенность в данной игре, но поиграть стоит. Она построена как своего рода обучение перед масштабными сетевыми баталиями!
4. Спецэффектам в данной игре отвожу особое место! Взрывы, задымления, разрушения. Этим славились дайсы всегда. Выглядит нас столько реально что порой иногда за игрой вздрагиваюсь от взрыва который произошел в 4 метрах от меня.
5. Очень нравится звук в игре. Объемный, приятный. Приятно слышать как стреляет автомат, винотовки, танки, пушки, как звучат взрывы, перестрелки в глухих помещениях.
6. Довольно интересные карты. Если в 4-й мне полюбилась только 1-2 карты (одна из которых "осада шанхая"). То тут все карты не надоедают и нравятся одинаково.
Из минусов(они есть, но их мало):
1. Все кричат что оптимизировали на ура, НО у меня винда седьмая. И у меня в игре наблюдаются просадки в FPS. Притормаживает, причем не важно на каких настройках! В инете есть таблетка, но как-то заплатить за игру и бегать вокруг с бубном — глупо! Надеюсь выпустят патч. Если нет, то наверное попробую снести винду и поставить десятку, авось поможет (советуют в на форумах)!
2. Стоимость. Понимаю что курс рубля сейчас совесм иной по сравнению с 2013 годом. 1999 рублей дорого, но игра того стоит. Потому как игра не на один вечер!
Итоги: Игра классная, и я обязательно буду продолжать в нее играть, и всем советую. Я человек работающий, играю только по пятницам после тяжелой недели и данная игра идеально подходит для этого.
Геймплей
9 из 10
Графика
9.5 из 10
Сюжет
8 из 10
Управление
На данный момент дата выхода Battlefield 1 – 21 октября. Разработчик предлагает всем геймерам погрузиться во времена Первой мировой войны. Ранее DICE еще никогда не отправляли игроков в данный временной отрезок.
При этом им удалось качественно проработать геймплей и сделать полноценную часть серии, а не просто изменение внешней оболочки игры. Октябрь принесет массу незабываемых ощущений, ведь теперь в Battlefield будет все иначе. Оружие времен начала XX века, раритетная техника и невиданные ранее поклонниками серии локации. Системные требования не сильно изменились с момента выхода предыдущей части. Именно поэтому большое количество поклонников смогут оценить этот шедевр.
Особенности игры
Грядущий шутер от первого лица дает возможность почувствовать себя в шкуре настоящего солдата. Релиз Бателфилд 1 предлагает несколько классов на выбор. Серия всегда использовала данный принцип, но в данной ситуации разработчики решили переделать существующие классы.
Помимо внешнего вида и различных особенностей, они также обзавелись новым оружием, которое подходит для данной эпохи. Трейлер Battlefield наглядно показал, что проекту есть куда развиваться и самое главное, что он делает это достойно. На PC Battlefield 1 выйдет уже достаточно скоро и из наиболее заметных нововведений стоит отметить следующие:
- Новый режим для многопользовательской игры;
- Три вида техники, которые пришли сюда с начала XX века;
- Глобальная смена декораций.
Как и прежде серия предлагает многопользовательский режим на 64 игрока с несколькими видами сражений. Война безжалостная штука, но разработчикам удалось добавить в нее интересные моменты. К тому же Бателфилд на ПК предлагает потрясающую графику, что позволяет буквально попасть на передовую.
Стоит отметить, что на Xbox One и PS 4 игра Бателфилд также выходит и это дает возможность обладателям консоли тоже попробовать свои силы на поле боя.
Этот год подарит по-настоящему увлекательную стрелялку, которая будет пользоваться популярностью еще много времени.
Одиночные сражения
Не стоит забывать, что разработчики постоянно добавляют кампанию для одного человека. Это дает возможность окунуться в историю игры и насладиться качественным повествованием. Если ранее в сети ходила информация, что сюжетная линия будет только одна, то ближе к выходу ситуация в корне изменилась. На данный момент сообщается, что вам дадут возможность поиграть одновременно за 5 солдат, которые имеют разные специализации.
Начиная от обычного пехотинца и заканчивая профессиональным летчиком, вы будете сражаться за свою родину. Проходить кампанию можно будет в любой последовательности, потому что ветка за каждого из предложенных персонажей доступна с самого начала.
Всего несколько часов будет достаточно, чтобы понять, чем для главных героев кампании закончится Первая мировая война.
Тем не менее это будут незабываемые часы вашей жизни, ведь Battlefield всегда преподносит очень драматические и реалистичные истории. Описание гласит, что каждый игрок сможет ощутить себя реальным бойцом и этому будет способствовать все начиная от музыкального сопровождения и заканчивая видеовставками.
Наконец-то разработчики добрались до такой не распространенной темы как война начала XX века. Сложно назвать хоть один проект, который смог бы достойно раскрыть данную тематику, да еще и в таких масштабах. Когда выйдет игра Battlefield 1 – это будет настоящий фурор и популярность DICE возрастет в несколько раз. Фанатам остается только ждать релиза и верить в то, что все обещания будут выполнены в отличном качестве.
«Battlefield 1» - ожидаемая компьютерная игра, продолжение серии военных шутеров с видом от первого лица «Battlefield», события которой развернутся в эпоху первой мировой войны. Разработку ведет шведская студия «DICE», а издателем выступает компания «Electronic Arts». Официальный анонс игры состоялся 6 мая 2016 года, а дата выхода для «PlayStation 4», «Xbox One» и ПК запланирована на 21 октября 2016 года.
Когда на прошедшей игровой выставке «E3 2016» показали «Battlefield 1», стало ясно, что игра способна подарить фанатам десятки и даже сотни часов захватывающего прохождения. Во время презентации был показан трейлер и геймплейное видео, которые вместили уймы интересных подробностей о новой части.
Тех кто уже давно следит за серией, всегда волнует, какие игровые режимы на этот раз подготовили разработчики. Будет ли это возвращение к корням серии, шлифовка уже отработанного геймплея или нечто совсем новое, что может встряхнуть заскучавших игровых ветеранов. И на этот раз есть чему порадоваться – у «Battlefield 1» будет много режимов, причем представлены пока только несколько из них, а информация об остальных появится позднее.
Игровые режимы
Первый режим – «Захват», где мы будем перемещаться по гигантским локациям вместе с другими бойцами, всего до 64 игроков. А для более эффективного завоевания контрольных точек можно использовать боевую технику.
Второй режим «Превосходство» будет во многом похож на первый, но здесь все будет еще динамичнее. Тут для нейтрализации врага частенько придется использовать штык на винтовке или лопату, что поначалу будет казаться весьма необычным. Разыгрывая реальные исторические эпизоды, игроки будут перемещать линию фронта, закрепляя преимущество одной из сторон. Для проигрывающей стороны потеря территории не станет фатальной, ведь отступив назад можно еще взять реванш, заручившись поддержкой смертоносной техники. Так что здесь придется подключить все свои наработки в области тактического взаимодействия и использовать военные хитрости.
Техника

Некоторые склонны думать, что во времена Первой мировой войны техники было очень мало, а те образцы, что все же встречались на полях сражений, были допотопны и неповоротливы. Разработчики стремительно ломают это клише и демонстрируют множество реальных образцов боевых машин. Конечно, на пользу геймплею пришлось изменить реальные характеристики танков и самолетов, но без этого сложно было бы их встроить в имеющийся игровой процесс.
Первый немецкий серийный танк «A7V», имеющий также более сложное название «Штурм-панцерваген», появился только к концу I МВ и всего в нескольких десятков экземпляров. Но в игре он сможет послужить нам, перевозя до 6 человек. Примечательной особенностью британского тяжелого танка «Mark V» стало наличие двух разных модификаций – с пушкой и пулеметами («самец») и исключительно с пулеметным вооружением («самка»). Управлять этими образцами инженерной мысли в игре смогут 3 человека.
С французской стороны засветился легкий танк «Renault FT-17», который был создан под попечительством основателя известной автомобильной компании Луи Рено. Несколько тысяч таких танков яростно сражались на полях первой мировой, став одной из наиболее ходовых и успешных боевых наземных машин. Здесь впервые была использована вращающаяся на 360 градусов башня, которая могла стрелять в любых направлениях. В последствиях это техническое решение использовали большинство последующих моделей. В игре танк может использоваться только одним человеком.
Любители прокатиться с ветерком найдут в «Battlefield 1» бронеавтомобиль «Rolls-Royse», стоявший на вооружении у британцев 30 лет. Погонять по дорогам, полям, да и просто, где придется, смогут до 5 человек. Машина также оснащена тяжелым пулеметом, так что скучно в ней точно не будет. Также тут можно встретить мотоцикл «Harley» с коляской, в которой в зависимости от ситуации можно было быстро перебрасывать офицеров в разные точки или усадить стрелка.

Воздух в первой мировой был захвачен самолетами-бипланами, получившими свое название за характерную конструкцию с двумя крыльями. Бесшумность и легкость с одной стороны и маневренность с другой, делали эти образцы очень грозным оружием на поле боя. Характерным образцом того времени может считаться «Sopwith Camel» из Британии. Интересно, что из-за особенностей конструкции, эта машина с трудом поворачивала влево, но зато вправо ныряла очень шустро, чем постоянно пользовались пилоты. Неожиданные маневры могли дать преимущество в бою, так что ждем этого и в игре.
У Германии был свой триплан (самолет с тремя крыльями) «Fokker Dr.I», на котором летал известный немецкий летчик по прозвищу «Красный барон». Эту машину нельзя назвать эталоном, даже для того времени, но, все же их появление в небе несло кучи неприятностей для противника.
Были у воюющих сторон и свои бомбардировщики, например немецкий «Gotha G. IV», уничтоживший за время войны множество объектов военной инфраструктуры. Еще один образец для бомбометания – английский легкий бомбардировщик «Bristol F.2» с мощным двигателем, за счет чего на борт можно было взять второго пилота и до верху затариться бомбами и пулями.
Также на поле боя можно будет встретить дирижабли, бронепоезда, корабли, пушки, стационарные пулеметы, а еще в качестве транспортного средства можно оседлать лошадь. С древних времен военачальники с помощью конницы получали огромное превосходство на поле боя, и в начале XIX века лошади все еще активно использовались. Их можно было встретить даже во второй мировой войне, так что «Battlefield 1» никак не могла обойти их своим вниманием, добавив их как в одиночные, так и многопользовательские режимы.
Особенности геймплея

Разработчики продолжают усовершенствовать различные составляющие геймплея, часть из которых удачно перешли из предыдущих частей, а часть – реализованы впервые. Например, теперь игрок не просто запрыгивает в различную технику, а натуральным образом залезает внутрь, предварительно открывая двери и люки. Выглядит это на порядок эффектнее и добавляет свои плюсы в общую копилку впечатлений от игры. При этом не стоит думать, что от идеи захвата пустующего танка до размещения в недрах машины вас отделяет всего несколько секунд. При неудачном выборе позиции и момента вас запросто подстрелит неприятель, пока вы будете забираться внутрь, или наоборот, когда выйдете подышать свежим воздухом.
В элементах показанного геймплея можно заметить бойцов, перепрыгивающих через небольшие препятствия, а также взбирающихся на стены и различные обломки. Выглядит это необычно и может добавить динамичности игровому процессу.
Процесс возрождения бойца после смерти также переосмыслен. Теперь как бы синхронно с возносящейся душой, камера поднимается и зависает над театром боевых действий, где с высоты птичьего полета хорошо видно происходящие события. Оценив текущую обстановку, можно выбрать удобное место для возвращения в гущу событий.
Разрушаемость объектов в «Battlefield 1» стала еще реалистичнее, здания разваливаются по частям в зависимости от того, из какого оружия по ним идет стрельба. Особенно впечатляет падение подбитого горящего дирижабля, подминающего под собой дома, технику и людей. Если повезет, то таким образом можно справиться с крепко засевшей в укрытии группой противников.